Tento článek navazuje na první část, která se věnovala Legacy formátu ve smyslu existujících balíčků, jejich cen, základních strategií apod. Pokud jste jej nečetli, doporučuji tak udělat zde: Legacy pro začátečníky 1.
Dnešní článek by měl ukázat proces formování Vašeho balíčku. Kromě toho (v mém případě) odpovídá na otázku, zda má případná velká investice bude dávat smysl (je formát legacy zábavný? Není příliš rychlý? Bude mě metagame, kde často hry končí ve třetím kole, bavit?). Toto ostatně doporučuji všem: před velikou investicí si udělat jasno, zda Vás formát bude bavit, zda jej máte s kým hrát a kde...
Výběr balíčku
Formát si chci nejdříve osahat a zahrát. Zjišťuji, že v zásadě jediný opravdu levný balíček je Burn a na MTGO se dá pořídit pod 50 tixů (pro mě cca za 30, jelikož na MTGO již některé karty vlastním :-). Je to momentálně asi maximální investice, kterou jsem ochoten na začátku udělat a to zde dvou důvodů: jednak zatím nevím, zda mě bude formát bavit a jednak není správný čas na nákup Legacy balíčků (článek byl psán v průběhu publikace karet v sadě Eternal Masters), tj. hrozí, že u některých karet dojde k reprintu a podstatně klesat na ceně. Třicet tixů pro mě není příliš a jediné podstatné riziko je reprint Goblin Guide, které jsou jedinou opravdu dražší kartou). Rozhodnu se chybějící karty nakoupit a za 10 minut jsem připraven na svou první Ligu ve formátu Legacy. Decklist najdte níže.
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Volcanic Fallout
Ratchet Bomb
{T}: Put a charge counter on Ratchet Bomb. {T}, Sacrifice Ratchet Bomb: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb.
Faerie Macabre
Flying Discard Faerie Macabre: Remove up to two target cards in graveyards from the game.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Magma Jet
Magma Jet deals 2 damage to target creature or player. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Balíček jsem ještě málo pozměnil, co se týče Sideboardu, jelikož jsem čekal hodně burnů, tak jsem přidal 2x kartu Zuran Orb na místo jednoho Sulfuric Wortexu a jedné Ratchet Bomby.
Obecně je samozřejmě jedno, jak si formát otestujete. Zda půjdete cestou budget balíčku, či si balíček od někoho půjčíte a nebo půjdete do rizika a investujete značný obnos peněz do tier 1 decku. Následující řádky tak poslouží jako náčrt procesu, kterým tak jako tak budete muset projít, ať už začnete s jakýmkoliv balíčkem.
Popis jednotlivých her, aneb osahání si balíčku:
1. Eldrazi
Svůj první zápas hraji proti Eldrazi a hra je jasně v režii soupeře. Trochu díky muliganům v obou hrách, ale asi bych prohrál i na sedmi. Posuďte sami:
V první hře začínám, mám guidu. Ta mi ukáže, že soupeři jde Chalice a já začínám cítit problémy (na ruce mám Lightning bolt a Swiftspeara. Bohužel karty za jednu manu se na ruce spíše množí než že by chodily země, které potřebuji (jsem na dvou). Hru rychle ukončí 5/5 Reality Smasher (foil, 249 Kč).
V druhé hře dostávám ještě větší „ponaučení“, kdy první kolo na mě vyskočí 2/1 flying s tokenem jako bonus a 2x Endless one v podobě 2/2, v dalším kole 5/5 trample haste a můžeme na další zápas. Děkuji :-).
Celkově 0:1
2. Stoneblade.
V první hře na mě postupně soupeř zahrál Hierarcha, dal mi Swordem na mou Goblin Guidu a nakonec True Name Nemesis (459 Kč). V první hře nemám na Nemesis odpověď, naštěstí jsem stihl soupeře ufritovat dříve než on mě ujezdit. Klíčový okamžik zápasu z mého pohledu byl ve chvíli, kdy jsem hrál Price of Progress (soupeř 3 nezákladní země a Wasteland). Protihráč mohl Wastelandem zničit jednu ze svých zemí a ušetřit 4 životy, což ale neudělal. V tom případě by to mohlo být ještě zajímavé. Takto dostal Fireblastem a blesčíkem a šlo se na druhou.
Ve druhé hře jsem měl solidní ruku, soupeř spíše pomalejší, ale začínal. On ve druhém kole Stoneforge Mystica (429 Kč), kterým našel Jitte, já ve druhém Ratchet Bombu (zkušeně nasajdováno :-) a začal šetřit countery na bombě (na Jitte). Ve třetím jsem dostal True Name Nemesis a dlouho jsem se musel zamyslet, zda budu chtít zničit True Name Nemesis, či nechat Bombu na Jitte (až jej soupeř vyloží). Rozhodl jsem se raději pojistit si Jitte a nechat se jezdit s Nemesis.
Cítil jsem se dost v klidu, jelikož Price of Progress měl být za 8. Soupěř ovšem měl pošetřeno Force of Will, takže musely přijít na řadu blesčíky. V top deck modu jsem potřeboval 2 blečíky z 6 karet, což se podařilo.
2:0
Celkově 1:1
3. Delver
V třetí hře bohužel nezačínám a proti mě stojí (respektive sedí :-) soupěř s Delverem...
Soupeř vykládá Delver, Monastery Swiftspear (59 Kč), avšak obojího se zbavím, dále vidím 2x Ponder, Brainstorm, Force of Will (trochu zbytečně na mou Goblin Guide, ale nezlobím se). Soupeř pořád něco točí, 2x gitaxian probe, brainstorm, já neztrácím čas a smažím ho.
Přijde klíčový okamžik (kdy mám šanci soupeře zabít, respektive si to myslím :-), kdy Swiftspear může jet za 3 (už je 2/3 díky zahranému Chain Lightningu), pokud zakástím Fireblast a obětuju dvě mountainy, to se rozhodnu udělat (jelikož to jde přesně za sedm, které soupeři zbývají), ale soupeř mě vytrikuje lightning boltem, kterým mi podstřelí Swiftspeara. Ok, stává se. Nejsem si jist, co byla správná play (soupeř měl dvě karty, z čehož jedna byla Daze, o které jsem věděl). Naštěstí si dolízn
u zemi navíc, kterou potřebuji a stejně tak záhy blesčík, který hru ukončí.
Do druhé odsiduju Fireblasty a Lava Spiky.
Přidám Exquisite Firecraft, pro jistotu dvě Ratchtet Bomby, ale i 2 Zuran Orby (po čase vnímám zařazení Zuranů jako chybu, ale to jsem v tuto chvíli netušil). Hra je dost vyrovnaná, klíčový moment přijde v okamžiku, kdy soupeř má na stole Pyromancera, Delver of Secrets (49 Kč) a dva tokeny, přičemž dostane Falloutem. Jednalo se o chybu z jeho strany, že vykládal na bord Delvera potom, co si mou ruku zkontroloval Gitaxian Probou a musel vědět o Falloutu. Poté již byla hra v mé režii.
2:1
4. Storm
Čtvrtou opět nezačínám a mám trochu problém se rozhodnout s muliganem (viz obrázek). Nakonec muliganuji. Hned první kolo řeším dilema, zda vyložit Guidu, či Swiftspeara (potom, co dostanu Gitaxian Probou a zahraným Ponderem). Je jasné, že může mít nahoře na knihovně zemi a je to také dost pravděpodobné. Ale stojí mi to za to, že mu dám o damage méně a landu si bude muset normálně líznout? A je soupěř natolik zkušený, aby si tam zemi po Probě nachystal? Nakonec se rozhodnu Guidu zahrát, země skutečně je nahoře na knihovně nachystaná a já mám i po tomto playi o čem přemýšlet :-). Soupěř si dále dá ještě jednou Gitaxian Probou za 2 životy a po druhém kole je na 7 životech.
Ve třetím kole přichází 2 Lotus Petaly, LED, a já začínám cítit problémy. Soupeř ví, že jej v příštím kole jej zabijím, takže bude i riskovat. Nebudu Vás unavovat (stejně jako mě soupeř), ale dostal jsem Tendrilama přesně za 20 :-).
Jde se na druhou. Pro jistotu sideboarduji Ratchet bomby...
V druhém kole mi dojde celkem ideálka, aneb turn 3 kill. První kolo Swiftspear, v druhém guida a lightning bolt, ve třetím Price of Progress za 4, lightning bolt (52 Kč) za 3, Swiftspear a Goblin Guida jedou za 5 a na ruce to jistí Fireblast... Jde se na třetí.
V třetí hře začíná soupeř Senseiem. Bohužel nejsem dost rychlý (špatný keep bez potvory?). V jeho čtvrtém kole ukončuje hru (Ad Nauseam a Tendrilly, i když tedy těsně). Tato hra byla asi o hodem kostkou, ale to se v Legacy bude stávat (to se za ty roky jen málo změnilo).
1:2
Celkově 2:2
5. Eldrazi
Soupěř začíná Lotus petal, Eye of Ugin, pak obětuje Lotus Petal a asi na 7 minut se zasekne. Zlobí se, že nemůže vrátit obětování Lotus Petalu, což mě tedy moc nepřekvapuje. Pak říká, že za chvíli conceduje a že bude nahlašovat chybu na Wizardy. Já si zatím vyřizuji nějakou poštu a v klidu čekám. Nakonec conceedne hru a jde se na druhou.
Druhá hra je v jeho režii. Přejede mě, jak Eldrazi kážou.
Třetí se vleče pomalu a oba se zastavíme na 0 kartách v ruce. Bohužel, soupeř má lepší draw (a tím nemyslím jen, že by si to lépe lízal, ale také fakt, že má v balíčku silnější karty a také si je lízá). Hru ukončí opět 5/5 pašík, který (aby se to nekazilo) ještě vylepší Jitte (609 Kč).
Celkově 2:3.
První změny v balíčku
Klíčovým poznatkem je, že formát je zběsile rychlý a některé balíčky budu jen stěží s burnem porážet. Z pěti zápasů jsem vyhrál pouze 2, výsledek spíše neslavný, ale určitě si ještě min. jednu ligu zahraji, abych měl statisticky významnější vzorek.
Výsledky jednotlivých matchupů
2x Eldrazi - obě prohry
1x Storm - prohra
1x UR Delver - výhra
1x Stoneblade - výhra
Z výsledku si odnáším několik ponaučení:
Eldrazi je velmi těžké porazit s burnem a problém je, že momentálně je to téměř 10 % fieldu
Ostatní balíčky je možné s burnem porazit, na UR Delvera si dokonce věřím.
Je zřejmé, že s balíčkem budu muset něco udělat. V zásadě mám několik možností:
Projít si jiné Burn balíčky a nachytřit se, co jaký balíček hraje. Vybírat budu zejména z online balíčků.
Zjistit podrobněji metagame na onlinu, abych věděl, jakým směrem balíček vylepšovat, tj. zejména sideboard.
Pokud ani dva výše uvedené body nezaberou, tak bude třeba změnit úplně balíček.
Bod číslo 1 zrealizuji hned: Jiné burn balíčky:
Následující balíčky jsem našel na internetu, přičemž mi to trvalo docela dlouho. Během prohlížení výsledků z MTGO jsem byl překvapený, jak málo často se Burn dostal do 5:0 balíčků. To samo nevěstí nic dobrého, jelikož je to levný balíček a pokud se i přes tento fakt velmi málo často probojuje na 5:0, tak to zřejmě nebude dobrý balíček. Nebudu však házet flintu do žita a pojďme se podívat na inspiraci:
Searing Blood deals 2 damage to target creature. When that creature dies this turn, Searing Blood deals 3 damage to the creature's controller.
Pyroblast
Counter target spell if it is blue or destroy target permanent if it is blue.
Eidolon of the Great Revel
Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Smash to Smithereens
Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Grim Lavamancer
{R}, {T}, Remove two cards in your graveyard from the game: Grim Lavamancer deals 2 damage to target creature or player.
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Leyline of the Void
If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead.
Searing Blood deals 2 damage to target creature. When that creature dies this turn, Searing Blood deals 3 damage to the creature's controller.
Pyroblast
Counter target spell if it is blue or destroy target permanent if it is blue.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Pyrostatic Pillar
Whenever a player plays a spell with converted mana cost 3 or less, Pyrostatic Pillar deals 2 damage to that player.
Smash to Smithereens
Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller.
Relic of Progenitus
{T}: Target player removes a card in his or her graveyard from the game. {1}, Remove Relic of Progenitus from the game: Remove all graveyards from the game. Draw a card.
Hellspark Elemental
Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth {1}{R} ({1}{R}: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.)
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player.
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Pyrostatic Pillar
Whenever a player plays a spell with converted mana cost 3 or less, Pyrostatic Pillar deals 2 damage to that player.
Vexing Shusher
Vexing Shusher can't be countered. {R/G}: Target spell can't be countered by spells or abilities.
Smash to Smithereens
Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Pithing Needle
As Pithing Needle comes into play, name a card. Activated abilities of sources with the chosen name can't be played unless they're mana abilities.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Tormod's Crypt
{T}, Sacrifice Tormod's Crypt: Remove target player's graveyard from the game.
Grim Lavamancer
{R}, {T}, Remove two cards in your graveyard from the game: Grim Lavamancer deals 2 damage to target creature or player.
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Searing Blaze
Searing Blaze deals 1 damage to target player and 1 damage to target creature that player controls. Landfall — If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player and 3 damage to that creature instead.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Barbarian Ring
{T}: Add {R} to your mana pool. Barbarian Ring deals 1 damage to you. Threshold — {R}, {T}, Sacrifice Barbarian Ring: Barbarian Ring deals 2 damage to target creature or player. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Faerie Macabre
Flying Discard Faerie Macabre: Remove up to two target cards in graveyards from the game.
Smash to Smithereens
Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller.
Relic of Progenitus
{T}: Target player removes a card in his or her graveyard from the game. {1}, Remove Relic of Progenitus from the game: Remove all graveyards from the game. Draw a card.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Pithing Needle
As Pithing Needle comes into play, name a card. Activated abilities of sources with the chosen name can't be played unless they're mana abilities.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Grim Lavamancer
{R}, {T}, Remove two cards in your graveyard from the game: Grim Lavamancer deals 2 damage to target creature or player.
Red Elemental Blast
Counters a blue spell being cast or destroys a blue card in play.
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Searing Blaze
Searing Blaze deals 1 damage to target player and 1 damage to target creature that player controls. Landfall — If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player and 3 damage to that creature instead.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Choose two — • Your opponents can't gain life this turn. • Atarka's Command deals 3 damage to each opponent. • You may put a land card from your hand onto the battlefield. • Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.
Boros Charm
Choose one — Boros Charm deals 4 damage to target player; or permanents you control are indestructible this turn; or target creature gains double strike until end of turn.
Stony Silence
Activated abilities of artifacts can't be activated.
Eidolon of the Great Revel
Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Wild Nacatl
Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Mountain. Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Plains.
Ensnaring Bridge
Each creature with power greater than the number of cards in your hand cannot attack.
Destructive Revelry
Destroy target artifact or enchantment. Destructive Revelry deals 2 damage to that permanent's controller.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Grim Lavamancer
{R}, {T}, Remove two cards in your graveyard from the game: Grim Lavamancer deals 2 damage to target creature or player.
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Path to Exile
Exile target creature. Its controller may search his or her library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library.
Searing Blaze
Searing Blaze deals 1 damage to target player and 1 damage to target creature that player controls. Landfall — If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player and 3 damage to that creature instead.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Bloodstained Mire
Sacred Foundry
Scalding Tarn
Wooded Foothills
Arid Mesa
Stomping Ground
({T}: Add {R} or {G}.)
As Stomping Ground enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Mountain
({T}: Add {R}.)
Po zralé úvaze se rozhodnu změnit následující karty
Main deck
-4 Volcanic Fallout : příliš málo muziky za velkou cenu, aneb 2 dmg za tři many je opravdu hodně. Karta není úplně špatná proti některým balíčkům, ale případně ji budu hrát v SB, nikoliv v maindecku.
-4 Magma Jet : taktéž málo muziky za velkou cenu. Scry je super, ale svoje hry jsem většinou prohrával na rychlost, nikoliv na to, že bych neměl karty na ruce.
+2 Sulfuric Wortex: spíše dražší karta, ale účinná. Některé balíčky proti Vám „přežijí“ jen díky přidáním životů a to s Wortexem nepůjde..
+2 Searing Blaze: papírově se tato karta zdála velice dobrá, do soupeře 3 damage dá a ještě Vás zbaví potvory. Bohužel později při druhém turnaji jsem několikrát tuto kartu držel na ruce a rád bych ji býval vyměnil i za Incinerate.
+2 Grim Lavamancer: bytost, která umí Shock každé kolo (když máte naplněn hrob). I bez Fetchek se osvědčila a s Fetchakama může být ještě lepší.
+2 Exquisite Firecraft: Necounterovatelné 4 damage. Přesun ze SB.
Sideboard
-2 Sufluric Wortex: Wortexy se přesunuly do mainu
-1 Zuran Orb: Zuran Orb jsem nepoužil během prvních pěti her, tak jsem jeho počet snížil o 1
-2 Exquisite Firecraft: Přesun dvou kousků do mainu.
-2 Faerie Macabre: čtyři kusy od této karty se mi zdají opravdu moc. Později zjišťuji, že raději budu hrát Tormods Crypt, protože Faerie jde obejít např. Duresem a pak si hráč Stormu stejně dojde pro další kusy do skládačky pomocí Past in the Flames.
+2 Volcanic Fallout: dva Fallouty šly do SB
+2 Pyrostatic Pillar: Sideboard proti různým kombům jako je Storm, elfové apod. Vadí i spoustu dalším balíčkům.
+2 Pyroblast: Modrou hraje kdekdo, takže sem s Pyroblastama.
+1 Smash to Smitherness: na Stoneblade (Jitte), či na jakékoliv další nepříjemné artefakty.
Bohužel, ani uvedené změny příliš nevedly k vytouženému výsledku. Zahrál jsem si druhou ligu a opět s nevalným výsledkem (tentokrát 0:4 drop). Prohry s Eldrazi, UW Miracles, BUG a Stormem.
Další změny v balíčku
Balíčku se rozhodnu dát poslední šanci a udělat ještě klíčové změny.
Jdu prozkoumat podrobně „metagame“ na onlinu a pořádně se vyzbrojím na nejhranější balíčky. Schválně výraz "metagame" dávám do uvozovek, protože se budu dívat na 5:0 balíčky na onlinu, nikoliv na reálnou metagame. Ale nic lepšího k dispozici nemám (vy, pokud procházíte stejným procesem, ale řešíte real MTG, tak doporučuji navštívit turnaj/e a udělat si přehled o Vaší lokální metagame).
Prošel jsem si 10 turnajů z MTGO Legacy league a dospěl k následujícím číslům:
UW Miracles 13x
Eldrazi Aggro 12x
Shadless BUG 9x
Grixis Delver 5x
SneakShow 4x
UR Delver 3x
Lands 3x
Stoneblade 3x
Storm 3x
Reanimator 2x
Elves 2x
Patriot Aggro 2x
Ostatní balíčky byly zastoupeny 1x nebo vůbec. Burn byl pouze 1x. Jasnými vítězi jsou tedy na onlinu UW Miracles, Eldrazi Aggro a BUG. Balíček tak musím primárně stavět tak, aby tyto tři balíčky porážel (to je možná nadneseně řečeno, mám tím na mysli stavět co nejvíc proti nim a vyšperkovat na ně Sideboard). Pojďme si tyto tři klíčové matchupy zanalyzovat.
1. UW Miracles
Co se týče UW Miracles, tam je taktéž několik možností:
Hrát necounterovatelné karty – spíše tj. maximum Exquisite Firecraft, Goblin Shusher apod.
Zrušit Counterbalance ještě než se dostane na stůl – Pyroblast
Zrušit Counterbalance potom, co se dostane na stůl – např. Ratchet Bomb
Hrát karty, které se nesesílají, tj. např. země – Mishra’s Factory, Mutavault apod.
Asi nejlepší bude kombinace hned několika možností. Tj. zařadit Exquisite Firecrafty, případně Mishrovky do mainu a do sideboardu jak Pyroblasty, tak Ratchet Momby.
2. Eldrazi Aggro
Co se týče Eldrazi, tam máme trochu problém. Eldrazi se dají porazit různými způsoby:
Zaútočit na jejich Manabaze – Blood moon je pomalý, Wasteland je drahý a navíc půjde brzo jeho cena dolů, což nemá smysl nakupovat
Hromadné ničení – to není nic pro červenou, zde jsou dobré barvy černá a bílá (Wrath of God / Damnation)
Levný removal – taktéž nic pro červenou, opět spíše dominance černé a bílé (Terror, Swordy.
Nám spíše zbyde hrát v Sideboardu karty typu Painters Servant či Ensnaring Bridge. Servant vyjde asi tak 10x levněji, takže máme vybráno :-).
3. BUG
Co se týče BUG, tak popravdě nevím, co na tento typ balíčku sideboardovat. Určitě se budou hodit následující karty:
Pyroblast
Pyrostatic Pillar
Celkově (proti všem třem balíčkům) mi z toho vychází Painters Servanti, Ratchet Bomby, Pyroblasty a Pyrostatic Pillar do sideboardu.
Moc rád bych zařadil i Wastelandy, ale na ty momentálně není opravdu dobrá doba je pořizovat. Očekávám, že spadnou po vydání Eternal Masters na 20-25 tixů, zatímco nyní (v době psaní článku) mají 40 tixů. Nechci tak vyhodit řádově 60-80 tixů za 4 kousky.
Co však rád udělám je vylepším manabase o fetchky, tj. Wooded Foothills (459 Kč) a Bloodstained Mire (499 Kč). Vylepšní manabase je myšleno, že čistí knihovnu a snižují pravděpodobnost líznutí další země. Fetchky jsou teď sice dražší (kde jsou ty doby, kdy stály fetchky 2-2,5 tixu), ale jejich cena bude s největší pravděpodobností dále stoupat (blížící se modern sezona a navíc očekávám, že si jej pořídí legacy hráči, co si budou chtít užít Legacy Championship na modu).
Náhodou jsem si vzpomněl i na svůj kdysi první "mono red balíček", kterým byli Goblini a tam jsem hrál černou na splash a v sideboardu měl připravené zahazování v podobě Duressů a Cabal Therapy. Tato "strategie" by mohla být i dnes docela zajímavá a tak se rozhodnu do svého burnu přidat i 3 Badlandy (1799 Kč) a do sideboardu 4 Thoughtseize (509 Kč).
Counter target spell if it is blue or destroy target permanent if it is blue.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Exquisite Firecraft
Exquisite Firecraft deals 4 damage to target creature or player. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Exquisite Firecraft can't be countered by spells or abilities.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Chain Lightning
Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R}. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Mishra's Factory
{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}: Mishra's Factory becomes an Assembly Worker, a 2/2 artifact creature, until end of turn. Assembly Worker still counts as a land but cannot be tapped for mana the turn it comes into play. {T}: Target Assembly Worker gets +1/+1 until end of turn.
Ratchet Bomb
{T}: Put a charge counter on Ratchet Bomb. {T}, Sacrifice Ratchet Bomb: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb.
Pyrostatic Pillar
Whenever a player plays a spell with converted mana cost 3 or less, Pyrostatic Pillar deals 2 damage to that player.
Painter's Servant
As Painter's Servant comes into play, choose a color. All cards that aren't in play, spells, and permanents are the chosen color in addition to their other colors.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead.
Thoughtseize
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life.
Rift Bolt
Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1—{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Grim Lavamancer
{R}, {T}, Remove two cards in your graveyard from the game: Grim Lavamancer deals 2 damage to target creature or player.
Badlands
Counts as both mountains and swamp and is affected by spells that affect either. Tap to add either {R} or {B} to your mana pool.
Lightning Bolt
Lightning Bolt does 3 damage to one target.
Fireblast
You may sacrifice two mountains instead of paying Fireblast's casting cost. Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Goblin Guide
Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it's a land card, that player puts it into his or her hand.
Bloodstained Mire
Wooded Foothills
Mountain
({T}: Add {R}.)
Jak si možná všimnete, dal jsem si do balíčku i jednu Mishrovku - to abych zjistil, zda se mi tam bude líbit. Případně budu hrát i dva kusy - do doby než budou Wastelandy. Main doznal i dalších drobných změn, např. odstranění Searing Blaze, které často smrděly na ruce a nebylo je na co zahrát.
Třetí a poslední liga dopadla celkem uspokojivě: 3:2, přičemž jeden z prohraných zápasů byl celkem slušná smůla (lízl jsem 4 země v řadě, přičem v balíčku jich zbývalo asi 9, zatímco jiných karet řádově 40). Po analýze jsem zjistil, že jsem udělal jednu malou chybičku a býval bych mohl udržet situaci ještě o kolo navíc a mít tak šanci na 5. draw. Třeba bych si potřebný burn na soupeřův jeden život líznul :-). Jak ale říká Petr Sochůrek, není nutné hrát bezchybně, ale je třeba se ze svých chyb poučit...
Shrnutí
Celý tento druhý díl o Legacy měl sloužit k tomu, aby nastínil proces stavby, zlepšování a přestavby balíčků (dle metagame, inspirací se u jiných a také poučit se z chyb).
V tuto chvíli jsem rozhodnut dále mírně vylepšovat balíček (spíše kosmetické změny), dokoupení Wastelandů (v době, kdy bude vhodná doba) a v neposlední řadě nasbírání dalších cených zkušeností (chyb pořád dělám dost). Je také možné, že si postavím ještě jiný balíček (kandidátem by mohl být Storm, či Elves, které mě oba celkem baví).
Další článek a pravděpodobně závěrečný (pokud se k němu dostanu) bude o cenách legacy a současném vývoji (aktuální téma s ohledem na Eternal Masters :-).
Soutěž o nové Boostery Tarkir: Dragonstorm
Dobrý den. Drobný dotaz. Budou vítězné články publikovány na Cmusu?
všechny komentářeStředeční výhledy 4/2025
Když jsme u knih z oblasti science fantasy, které musíte přečíst, tak jsem ještě zapomněl vypíchnout Drsného spasitele od Miroslava...
všechny komentářeVelký přehled foilů v karetní hře Magic the Gathering
Tak foily z Kamigawy maju cosi do seba. :)
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Banding
Zdravim :) Beriem aj Tvoj nazor, ved nemusime mat radi to iste, cize to samozrejme respektujem. Inak za Griffina mas u mna velke plus,...
všechny komentářeCard Show Praha
Ahoj! Já o této akci nevím vůbec nic (a jdu jenom náhodou kolem), ale nějakou časovou osu jsem našel tady: https://www.card-show.eu/en/ ...
všechny komentářePre con League ve hře Flesh and Blood
Díky, vidím teď dost zajímavých her, které mají podle mě větší potenciál než jakou mají podle mého u nás v tuto chvíli komunitu a budu rád,...
všechny komentáře